战斗天赋解析系统属性克制伤害测试分析
2019-10-30 评论:
战斗天赋解析系统手游中有一个小技巧是大部分萌新小伙伴不清楚的,就是属性克制会有伤害加成。看到这里就有玩家质疑了,这是真的吗?小编在攻略中给出了具体的测试分析,大家可以看看,做一个参考,希望大家看完之后游戏的实力有所增加。
属性克制伤害测试分析
属性克制
卡牌分为三种属性:水,木,火。
克制关系为水克火,火克木,木克土。
双方的属性会在血条左边显示,敌人的属性要靠近了才能看到。
角色的属性默认继承卡组的第一张卡,下滑卡牌可以切换为所下滑的这张卡牌的属性,切换时自身短时间沉默。
伤害类卡牌也会收到属性克制的加成(贯除外)
属性克制会造成1.2倍伤害。
补充一个小知识:连续攻击补正是高攻速角色的普通攻击算法。
举例如下:
通常攻击
你的攻击力(471)×连续攻击补正(1.0)- 对方防御力(68)=本次攻击伤害(403)
属性克制
你的攻击力(471)×连续攻击补正(1.0)×属性克制倍率(1.2)- 对方防御力(68)=本次攻击伤害(497)
另外在卡牌下滑自身沉默时,攻击会造成1.3倍伤害,可与属性克制叠加。
卡牌克制
卡牌下滑(无克制)
你的攻击力(471)×连续攻击补正(1.0)×卡牌下滑倍率(1.3)- 对方防御力(68)=本次攻击伤害(544)
卡牌下滑(克制)
你的攻击力(471)×连续攻击补正(1.0)×属性克制倍率(1.2)×卡牌下滑倍率(1.3)- 对方防御力(68)=本次攻击伤害(666)
拓展
符文系统:颜色不代表稀有度,同颜色会有额外加成。
大招:大招释放期间处于无敌状态,枪叔除外。
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